Yararli Linkler
Bugünkü Mesajlar
Mesajlarıma Yazılan Cevaplar
Forumlari Okundu Kabul Et
Profiliniz
Üyelik ayarlariniz
Kimlik bilginiz
Forum ayarlarınız
Çesitli
Özel Mesajlar
Daha Fazla İstatistik
Kimler Online
Hizli Arama
Gelismis Arama Yap

 
Hoşgeldiniz
+ FoRuMBoL » Oyun » Tüm Oyunlar
 Forumbol Oyun Kütüphanesi
Beni Hatırla?

Oyunlar Programlar MSN Messenger Windows İşletim Sistemi Webmasterlara Özel Photoshop Komik Resimler ve Videolar PC Donanım ve İnternet Güvenlik Programları Yerli Filmler Hazır Web Sistemleri Uydu Alıcıları Youtube Video Paylaşım Nokia Cep Telefonu İslamiyet
Bu alana reklam vermek için tıklayın
Aylık Sadece 5 YTL*
www.siteniz.com
Bu alana reklam vermek için tıklayın
Aylık Sadece 5 YTL*
www.siteniz.com
Bu alana reklam vermek için tıklayın
Aylık Sadece 5 YTL*
www.siteniz.com
Bu alana reklam vermek için tıklayın
Aylık Sadece 5 YTL*
www.siteniz.com
Bu alana reklam vermek için tıklayın
Aylık Sadece 5 YTL*
www.siteniz.com
Bu alana reklam vermek için tıklayın
Aylık Sadece 5 YTL*
www.siteniz.com
Bu Alana Reklam Vermek İçin Tıklayın!
Ayrıntılı Konu Bilgileri
Konu BaşlığıKonu: Forumbol Oyun Kütüphanesi
Cevap SayısıCevap Sayısı: 104 cevap var
Okunma SayısıOkunma Sayısı: 2900 defa
Konuyu Görüntüleyenler0 Üye ve 10 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Sayfa: 1 ... 5 6 [7]
Seçenekler
 Yazdır
 Forumu kullanmak için üye olun
Arama
Gelismis Arama Yap
Konu Derecesi: *****
Bu konuyu derecelendirmediniz. Derece Seç:
Konu: Forumbol Oyun Kütüphanesi  (Okunma Sayısı 2900 defa) Seçenekler Arama
0 Üye ve 10 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
« Yanıtla #90 : Mart 18, 2008, 03:18:32 pm »
ђ∑®Ǿ Ρ®ĩйŒ
Kahraman Prens!
Mareşal
*
REP GÜCÜ: 25563
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 11153

Konu Sayısı: 4308

Cinsiyet: Bay

Nerden:

Üye ID: 2

Üyelik Bilgileri
Aktiflik

Uyarı Puanı:

%0
Forumbol Oyun Kütüphanesi


Lost: Via Domus [PC] İncelemesi



Korkunç bir uçak kazası sonucu kurtulmayı başarabilen ve tropik bir adada yaşam mücadelesi veren insanlar. Bir milyoner, bir Rock sanatçısı, bir mühendis veya başka biri… Kişilikler birbirinden farklı olsa da her kesin amacı yaşamak olan bir macera Lost. Popüler Amerikan dizi furyasının son büyük ve belki de en büyük bombası Lost, ilk yayımlandığı bölümden bu yana sadece Amerika değil, tüm dünyada merak ve heyecanla takip edilen bir seri halini aldı. En nihayetinde güzel yurdumuza da bulaştı bu salgın. Çılgınlığın öteki boyutu olarak dizinin, oyununun yapım haklarını alan Ubisoft, ortaya kaliteli bir yapım çıkarmış gibi. Nihayet uzun bir bekleyişin ardından sonra elimizde bulunan oyun, “Via Domus”

Dünya bu diziye çıldırdı. Şimdi sıra bizde!

Sabırsız yükleme zamanını tükettikten sonra oyuna ilk adımı atıyoruz. Oyunun menü ve bölüm arası yükleme ekranları çok kaliteli hazırlanmış. Standart seçenekler dışında, ekstralar seçeneği de mevcut olan Via Domus’da, nihayet oyundayız. Yapım ilk karede uçakta başlıyor ve bilindik kaza gerçekleşiyor. Bunun ardından ipleri yavaş yavaş elimize alıyoruz. TPS bakış açısına sahip Lost’ta, kazadan sonra baygın bir şekilde ormanın ortasında Elliot Maslow olarak uyanıyoruz. Kısa süre sonra fark ediyoruz ki adamımız, hafızasını kaybetmiş ve geçmişe dair bir şey hatırlamıyor. Oyunun büyük bir kısmında peşinden kovalayacağımız unsur, kimliğimiz.

Hikaye akışı boyunca sorulara, hem kendi çabalarımızla hem de etraftaki az sayıda insanla iletişim halinde olarak cevaplar bulmaya çalışıyoruz. Çok detaylı olmasa da güzel bir soru sistemi var. Genellikle Elliot, ilk olarak “Kendisinin kim olduğunu?” ve soru sorduğu kişiye, “Kendisini tanıyıp tanımadığını” soruyor. RPG öğeleriyle süslenmiş Lost’ta, insan dışında doğadaki kaynak ve göstergeler de bize yardımcı unsurlar. Su şişesi, meyveler, dergi gibi uçak enkazından arta kalan ve doğada bulunabilecek malzemeleri, sürekli taşıdığımız sırt çantamızda stok yapabiliyoruz. Yiyecek ve içecek olarak kullanamıyoruz ne yazık ki, ama küçük bir ticaret kapısı açılıyor bu sayede. Diğer hayatta kalan insanlarla, üzerimizde bulunan malzemeleri takas edebiliyoruz. Böylece işe yarar malzemelere sahip olarak görevlerin üstesinden kolayca gelebiliyoruz. Örneğin bir adet çakmak, meşale veya mermi alabiliyoruz. Oyun boyunca birkaç yer hariç hiç silah kullanmıyoruz. Ada üzerinde taban tepeceğimiz birkaç farklı mekan mevcut. Bu mekanlara oyun boyunca çoğu kez tekrar tekrar uğramak gerekiyor. Diğer mekanlar dışında, sadece sahilin güvenli olduğunu belirtebiliriz. Tabii ki bu ada da yalnız değiliz. Birkaç silahlı maceraperest ve adanın kendisine özgü mistik gücü, bizim en büyük düşmanımız aslında. Dizide de olduğu gibi oyunda da aslında ilk mücadelemizi adaya karşı veriyoruz.

Farklı kişilikler, aynı amaç!
Via Domus... Bu Latince!


Tamamlanılan her görev sonucunda Elliot, geçmişe dair kesitler hatırlamaya başlıyor. Böylece hikayesindeki eksik parçalar da, oyun boyunca yerine oturuyor ve bu kesitleri oynayabiliyoruz da. Genellikle aranılan sorulara cevap olması açısından fotoğraflar çekmemiz gerekiyor. Doğru açıyı ve yakınlığı ayarlamak şartıyla bu kısa bölümler sona eriyor ve Elliot, yeni şeyler hatırlıyor. Ayrıca oyunun bazı yerlerinde bulunan araçların (Eski bir araba, büyük bir gemi çapası) fotoğraflarını çekerek, oyunun ekstralar başlığındaki konsept tasarımlarını Unlock edebilme imkanımız bulunuyor. Ekranda herhangi bir gösterge mevcut değil. Bu sayede dizi havasında ilerleyebiliyoruz. Ormanda yön bulmak için güneşi takip etmek şart değil. Uçak parçalarınız izleyerek, enkazın diğer parçasına ulaşabiliriz. Aynı şekil de bez parçaları ya da ağaçların üzerindeki işaretler, bize ulaşacağımız kaynak için yol gösteriyorlar. Tüm bunlarla beraber bazen çizgisellik gözlerden kaçmıyor.

Bazen ağaçlar bizi gizleyebiliyorlar. Bazı soruların cevaplarını ararken, beklemediğimiz bir anda yardıma gelenler de olabiliyor. Tabii ki genellikle hiç bir şey karşılıksız değil; ticaret sistemi başrolde yine. Elliot, sadece sorular üzerine yoğunlaşmış bir karakter değil aslında. Fotoğraf becerisinin yanında, iyi bilgisayar kullanabiliyor ve bulmaca tarzı denklemleri çözebiliyor. Sözgelimi eski bilgisayarları kurcalayarak yeni kapılar açabilir veya makineleri çalıştırabiliyor. Genellikle bilgisayar ortamında karşımıza çıkan sorular IQ soruları. Bunun yanında Bioshock’ta gördüğümüz su boruları bulmacasının bir benzeri, orantılı miktarda elektrik akımı dağıtma bulmacaları bulunuyor Via Domus’ta.



Ek olarak bu denklemlerde kullandığımız küçük araçları da, çevreden toplayarak stok yapabiliyoruz.


Elliot ne yapıyor?

Oyun akışı hakkında küçük bir sıralama yapacak olursak Lost: Via Domus, ilk bölümleri itibariyle çok güzel bir giriş yapıyor. Hayatta kalanları buluyor ve kendimiz üzerine soruları cevaplamaya çalışıyoruz. Via Domus’un bulunmasıyla, önemli bir yol kat ediyoruz. Oyun ortalarına doğru yavaşlayan tansiyon, muhteşem bir kovalamaca sahnesiyle tekrar tırmanıyor. Bu öyle güzel hazırlanmış bir bölüm ki, Mario’yu hayal edebilirsiniz bir bakıma. Sürekli durmaksızın koşarak kaçmanız ve bunu yaparken karşınıza çıkacak her türlü engelin üzerinden zamanında atlayıp, kafanızı çarpabileceğiniz engellerden de kayarak sıyrılmanız gerek. Bunu hızlı ve iyi bir zamanlamayla yaptığınız taktirde heyecan ve gerilimi oldukça yüksek bir bölüm bekliyor sizi. Oyun sonlarına doğru beton mekanlarda biraz daha fazla vakit geçirirken, heyecanlı kovalamaca sahnelerinin bulunduğu bölümün bir benzeriyle tekrar karşılaşıyorsunuz, fakat bu kez roller farklı bir şekilde. Bu tip iki bölümde de mutlaka dikkatli ve hızlı olmak gerekiyorken, yapacağınız her bir hata sonucu bir yere çarpabiliyor, takılıp düşebiliyor veya uçurumdan aşağıya uçabiliyorsunuz.

Tabular yıkılıyor

Bu tür piyasaya sürülen yapımların çok büyük kısmı, özensiz grafikleri, oynanışı ve basit görevleriyle vasatı aşamaz. Artık sadece popülaritesinden yararlanılması amaç edilmeyen yapımların çoğalıyor olduğunu görmek sevindirici. Ubisoft, Lost için kaliteli bir grafik motoru kullanıyor. Ağaçlar, rüzgarda sallanan otlar, sahil, kısacası ada, oldukça hoş tasarlanmış. Bu güzellikler, ışık ve gölge oyunlarıyla desteklenmiş. Karakter tasarımları olarak ta göze hoş gelen oyunda özellikle yüz tasarımları çok kaliteli gözüküyor. Göz bebeklerinden, burun deliklerine kadar hemen hemen her detaya özen gösterilmiş. Ek olarak sesler ve müzikler de atmosferi tamamlıyor.

Toparlarsak güzel bir oyun akışı var Via Domus’un. Toplamda 7 ana bölümün bulunduğu oyunun oynanış süresinin kısa olduğunu belirtmekte fayda var. Herhangi bir zorluk seviyesinin olmadığı Lost: Via Domus, yaklaşık 6-7 saatte tamamlanabiliyor. Yapımcılar dizi fikrini oyuna iyice adapte etmeyi düşünmüşler ki, her bir bölümü tamamladıktan sonra yeni bölüme başlamadan önce, eski bölüme ait özet görüntüler geliyor ekrana. Getirdiği muhteşem finalle de devam edeceğinin sinyallerini veriyor gibi. Ne olursa olsun Lost, tek oyun olarak kalmayı hak etmiyor. Ubisoft’un maharetli ellerinden çıkan Lost, kesinlikle güzel bir yapım.

GENEL



türü
Macera

yapımcı
Ubisoft Montreal

yayıncı
Ubisoft

çoklu oyuncu
Yok

pc incelemeleri için kullanılan test sistemimiz
İşlemci: AMD Athlon64 X2 5000+
Anakart: Sapphire Pure CrossFire 3200 Advantage
Ekran Kartı: 512MB Sapphire X2900XT
Bellek: OCZ Special Ops Edition 4 X 1GB Dual Kit
Sabit Disk: Seagate Barracuda ES 750GB
Güç Kaynağı: OCZ High Power 500 Watts

minimum sistem
2.4 GHz işlemci, 1GB RAM, 5GB boş Harddisk alanı, 128MB ekran kartı

Değerlendirme

Genel : 78
Grafik : 80
Ses : 75
Oynanabilirlik : 80

ARTILARI
Dizi tadında ilerleyiş, eğlenceli oyun yapısı, güzel grafikler, RPG öğeleri..

ERKSİLER
Yapay zekada bazen karşılaşılan sorunlar, oyun süresi çok kısa...



















Logged
One Turk Against The World




DuaNLa YaŞaMaDıM Ki BeDDuANla ÖLeyİm....

LÜTFEN SİTEMİZ DEN ALDIĞINIZ KONULAR DA KAYNAK GÖSTERİNİZ!!!!

« Yanıtla #91 : Mart 18, 2008, 03:23:19 pm »
ђ∑®Ǿ Ρ®ĩйŒ
Kahraman Prens!
Mareşal
*
REP GÜCÜ: 25563
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 11153

Konu Sayısı: 4308

Cinsiyet: Bay

Nerden:

Üye ID: 2

Üyelik Bilgileri
Aktiflik

Uyarı Puanı:

%0
Forumbol Oyun Kütüphanesi

Grand Theft Auto IV  (Playstation 3) İncelemesi



Efsane bu sefer Niko'la birlikte fırtına gibi esmeye hazırlanıyor..

Rockstar Games, biz oyun severler bu ismi ilk kez 1997 yılında duyduk. Kimse o zaman için devrim niteliği taşıyan bir oyun ile karşımızda olduklarını tahmin etmemişti. Çünkü o dönemlerde, internet hayatımızla bu denli iç içe değildi ve yapımlar ancak piyasaya sürüldükten sonra oynayarak inceleme fırsatına sahiptik. Grand Theft Auto isimli belki de o dönem için bir milat olmuştu. Hep iyi karakterleri yönetmekten artık sıkılan bizlere Rockstar Games öyle bir oyun sunmuştu ki, suç işlememiz isteniyordu. Zaten suç işlemek amacıyla kurulmuş bir şehirde, istediğimiz gibi dolaşmamıza izin veriliyordu ve bizler, şehrin sakinlerini ya da polisleri öldürmek için şehrin çeşitli yerlerine dağıtılmış silahları toplayarak katliam yaratıyorduk. İşte bu gerçekten oyun dünyası için bir devrim oldu ve Rockstar Games adını hafızalarımıza kazımayı başardı. Firmanın daha sonra GTA(Grand Theft Auto) üzerine çıkardığı ek görev paketi ve ardından gelen devam oyunları ise ilk oyunun başarısını aratmamış, her oyunda inatla geliştirip oyunu daha da güzelleştirecek özellikler katarak bizleri şaşırtmıştı. Bir devam oyununun nasıl güzel olabileceğini göstermişti. Şimdi ise Rockstar Games belki de en ağır topunu ateşlemek üzere.

Hey Niko, My Cousin!

Grand Theft Auto IV ile buluşmamıza sayılı günlerin kaldığı şu günlerde, artık oyunun resmi internet sitesinde bir çok video yayınlanmış durumda ve bir çoğumuzun artık defalarca izleyip ezberine aldığı gün gibi aşikar. Öncelikle konusuna değinecek olursak. GTA 3 oynayanlar Liberty City ismini hatırlayacaktır. Evet GTA IV’de, Liberty City’de fakat 2007 yılının Liberty City’sinde geçiyor. Yani artık karşımızda çok daha modern, çok daha gelişmiş, çok daha canlı ve ayrıntılı bir şehir var. Ayrıntının dışında Rockstar Games 5 ayrı şehir inşa etmiş. İnşa edilen şehirler gerçekte var olan şehirler ve isimleri değiştirilerek oyuna aktırılmışlar. Bu şehirler ise; Bronx - Bohan, New Jersey - Alderney, Queens - Dukes, Brooklyn - Broker ve Manhattan - Algonquin olarak çevrilmiş. Oyunun haritası için de, San Andreas’dan küçük olduğu ancak detay bakımından oldukça fazla olacağı Rockstar Games tarafından doğrulandı.

İşte bu Liberty City’de yöneteceğimiz karakterin ismi Niko Bellic. Niko bir Doğu Avrupa’lı ve bu da oyunda bolca Rus aksanlı İngilizce konuşma duyacağımız anlamına geliyor. Niko, Liberty City’nin yabancısı değil fakat yıllar önce bu şehirden her şeyini kaybettikten sonra ayrılmak zorunda kalmış. Kuzeni Roman onu yeniden geri gelmeye ve Amerikan rüyası yaşamaya ikna ettikten hemen sonra, Niko geri dönüyor ve kendisine en büyük desteği verecek kişi olan kuzeni Roman ile birlikte Liberty City’nin altını üstüne getireceğe benziyor. Tabi Roman’ın Niko’ya telefonda anlattığı her şeyin doğru olmadığını ancak Niko, Liberty City’e vardığında anlıyoruz. Çünkü aslında Roman sağa sola çok yüklü miktarlarda borcu olan ve pek sevilmeyen bir şahıs. Hâl böyle olunca da Liberty City’de adeta bir Niko fırtınası esmeye başlıyor. Eh pek biz de büyük bir zevkle kendisine bu konuda yardım edeceğiz sanırım.

Kill Frenzy

Oyunu serinin diğer oyunlarından ayıran en önemli özelliklerinden birisi ise tabi ki yenilenmiş ve muhteşem görünen grafikleri. Yayınlanan birçok oyun videosunu izlediyseniz, zaten bu grafiklerden ve Libert City’nin muazzam görünüşünden haberiniz var demektir. Yapımda kullanılan ve yeni nesil bir grafik motoru olan R.A.G.E. (Rockstar Advanced Game Engine, daha önce Table Tennis oyununda kullanıldı) ve ayrıca bilinen tüm fizik motorlarına destek veriliyor olması da görsel olarak oyunun kalitesi hakkında bize yeteri kadar ipucu veriyor. Artık ağır ateş altında kalan çevre zarar görecek ve etraf kırılıp dökülecek. Yani artık gerçek anlamda şehrin altını üstüne getirebileceğiz.

Karakterler çok daha canlı, animasyonları ise gerçeğe çok yakın. Yani bu demektir ki, araba ile bir yayaya çarptığınızda, kendisi bir tabut gibi fırlayıp gitmeyecek. Onlar da sizinle oyun içerisinde etkileşime girecek, sinirlenebilecek ya da doğal tepkiler verebilecekler. Zaten capcanlı olan Liberty City artık 24 saat yaşayan bir hale gelmiş. Yayalar artık birbirinin aynı kıyafetleri giymiş kopya insanlar değiller ve hepsi birbirinden farklı. Yolda yürürken sigara içen, bir bankta kitap ya da gazete okuyan, birbirleriyle sohbet eden, mağazalara girip alışveriş yapan insanlar göreceğiz. Hem de bu görüntüleri, oyunun açılışında bulunan yükleme ekranı dışında hiç bir yükleme ekranı ile karşılaşmadan göreceğiz. Evet artık binalara girdiğimizde ya da şehir içinde dolaşırken bir yükleme ekranıyla karşılaşmayacağız. Bu da muhteşem bir şey olsa gerek. İnsanlarla ilişkilerimiz mevcut ve biz bunu yüksek tutmak zorundayız. Örneğin telefon ile ayarladığınız ve insanları çağırdığınız bir buluşma yerine gitmediğinizde, o insanlarla olan ilişkileriniz negatif yönde etkilenecek. Üst üste birçok kez aynı insanları ektiğiniz zaman ise sizden nefret etmeye başlayacaklar ve bu da oyunun gidişatını etkileyecek. Bu yüzden Rockstar Games, arkadaşlarınızla vakit geçirebileceğiniz birçok yöntem geliştirmiş. Dart, bowling, içki içmek, birlikte yemek yemek gibi daha birçok seçeneğe sahibiz.

Ses GTA serisi için sorun olan bir konu değil. Gerek ses efektleri olsun, gerekse seslendirmeler olsun, son derece profesyonel kadrolarca hazırlanıyor, herhangi bir problem olması pek ihtimal dahilinde değil. GTA mevzûbahis olunca müzik ise tamamı ile ayrı bir konu. Her zevke hitap eden birçok radyo arasından seçim yapmak bazen oyunu oynamaktan bile zor olabiliyor. Şarkıların tamamının da gerçekten bilinen eski şarkılar olması da cabası. Kısacası teknik olarak kuşku duymaya gerek yok. Oyunda 18 ayrı radyo istasyonu bulunacağı ve bunlardan birinin bir Rus radyosu olduğu da biliniyor. Ayrıca artık bindiğimiz taksilerin sürücülerinden radyo kanalını değiştirmelerini rica edebiliyoruz. Taksilerden bahsetmişken, artık taksi tutmak araba çalmak yerine daha akıllıca bir yöntem halini almış, çünkü etrafta eskisinden çok daha fazla sayıda polis var. Taksi tuttuğumuzda görev yerine bizi direk olarak bırakabiliyor ya da kendi tercihimiz olarak arkada oturup müzik dinleyerek şehrin tadını çıkarabiliyoruz. Gerçekten muhteşem grafiklere sahip bir oyunda bu tür bir eylem oldukça hoş olacaktır.

 Oynanış konusunda getirilen yenilikler önce yadırganası şeyler olsa da, eminim ki oyundan alacağımız tadı maksimum seviyeye çıkaracak. Bunlardan bahsetmek gerekirse, öncelikle artık gelişmiş bir radarımız yok. Bunun yerine daha sade bir radarla karşı karşıyayız. Ayrıca bu radarın sol yanında bulunan yeşil bar sağlık, sağ yanında bulunan mavi bar ise zırh değerimizi gösteriyor. Gelişmiş bir radar olmaması demek, görevler için harita üzerinde işaretlerimizin de olmaması anlamına geliyor. Fakat hemen telaşa kapılmayın. Radar yerine artık araçlarda bulunan GPS sistemi var ve her araçta bu sistem değişiyor. Yani eski model araçlarda daha kıytırık bir GPS aracı bulunurken, yeni model araçlarda ise son model GPS araçları görmek mümkün. Araçlardan bahsetmişken, polis araçlarında insan veritabanı olduğunu da belirtmek isterim. Yani artık birisi ile ilgili araştırma yapmamız gerektiğinde onu bir polis aracına binerek halledebiliyoruz. Ayrıca şehrin çeşitli noktalarında bulunan internet kafeler aracılığı ile de elektronik posta gönderebiliyor, insanları araştırabiliyoruz. Hatta oyun içinde bahsedilen bir görevde, bir avukata ulaşmamız gerektiği ve bunun için internet kafeye giderek kendisinden elektronik posta yoluyla randevu almamız gerektiği belirtiliyor. Yani bu demek oluyor ki artık görevlerimiz daha zor fakat çok daha eğlenceli olacak. Liberty City’de bulunan ve halka açık olan her binaya girebileceğimiz de belirtiliyor.

Eski oyunlarda gördüğümüz gibi yalnızca eşyadan ibaret olan bina dekorları yerine artık içinde insanlar olan, çalışan ve yaşayan bir şehirle karşı karşıyayız. Ayrıca Niko; elektrik direkleri, inşaat vinçleri gibi yüksek yerlere tırmanma kabiliyetine de sahip. Artık sniper görevleri için bina tepelerinde yer aramaya son demek oluyor bu da. Bildiğiniz gibi GTA: San Andreas’da uçaklar ve Jetpack gibi araçlar sayesinde uçabiliyorduk. Ancak GTA IV’de uçak maalesef yok. Rockstar Games bunun nedenini, oyunda tek bir şehir olmasına bağlıyor. Yani uçakların oyunun gerçekçiliğine zarar vereceğini düşünüyorlar. Benim şahsi fikrim, kontrolü gerçekten sorunlu olan ve insanı çıldırtmaya yetecek kadar zor kontrol edilen uçakları kendi istekleri doğrultusunda da kaldırmış olabilecekleri yönünde. Fakat bu yine de bizim uçamayacağımız anlamına gelmiyor. Helikopter ve Jetpack gibi araçlar sayesinde yine Liberty City semalarında uçmanın keyfine fazlasıyla varacağız. Oyuna eklenen bir diğer yenilik ise motosiklete bindiğimizde Niko’nun kafasına takacağı kasklar. Çok büyük kazalar meydana geldiğinde Niko’nun sağlığını korumaya yardımcı oldukları gibi, kafanızdan fırlayıp gittiğini de bolca görebileceksiniz.

GTA IV’de özgürlük ve serbestlik diğer GTA’lara göre kat kat daha fazla olacak. İsterseniz yolda yürüyen bir yaya ile konuşabileceğiniz gibi isterseniz cep telefonu ile insanları arayabileceksiniz. Cep telefonunun oyunda çok önemli bir yeri var artık. Görevlerin neredeyse hepsini cep telefonu ile alacaksınız diyor Rockstar Games. Yani yolda yürürken cep telefonumuz sık sık çalacak gibi duruyor. İstediğimiz çağrıya cevap verip vermeme hakkına sahibiz, fakat önemli bir çağrı gelmiş ve biz kaçırmışsak, arayan kişi biz açana kadar sık sık aramaya devam edecek. Cep telefonları sayesinde resim çekebileceğiz ve bu resimleri polis veritabanına yükleyebileceğiz. Ayrıca itfaiye, polis ya da ambulans çağırmak amaçlı olarak da cep telefonunu kullanabileceğiz. Belki de cep telefonunun bize getirdiği en güzel özellik, onunla müzik dinleyebiliyor olmamız. Yani artık istediğimiz her saniye müzik dinliyor olabileceğiz. Oyunun ön incelemesini yapan PSM3 dergisi, PS3 versiyonunu oynama şansına erişmiş. İlk 4 görevi tamamladıktan sonra bu görevlerle ilgili yaptıkları açıklamalar doğrultusunda edindiğimiz bilgiler, bazı görevlerin özellikle cep telefonu konuşmaları üzerinden yürütüldüğünü de bize tekrar göstermiş oluyor.

 Rockstar Games, oyundaki arabaların yeni fiziklerle donatıldığını ve kameranın Liberty City'nin kalabalık trafiğinde daha iyi sürüş perspektifi yakalayabilmek için, arabaya daha da yaklaşarak arabalardaki detayların daha iyi görülebileceğini açıkladı. Eh zaten oyun günümüz Liberty City’sinde geçtiğinden çok daha modern ve çok daha fazla sayıda araç çeşidinin bulunduğunu söylemek de yersiz olmaz. Araçlarımız artık eski oyunlardaki gibi birbirinin aynı sürüşe sahip değiller. Yani her araç kendi kontrol ve sürüşüne sahip olacak. Artık araçların yollardaki tümsek, çukur gibi bölgelere verdiği tepkiler de çok daha gerçekçi olduğundan bizleri çok gerçekçi bir sürüş keyfi bekliyor diyebiliriz. Ayrıca artık arabalarımızın aynaları da var (Tamam pek bir işe yaramıyor olabilir ama olmaması da göze batmıyor değildi hani). Gerçekten aynalara sahibiz yani etrafı yansıtıyorlar. Ayrıca her araçta insan veritabanına ulaşmamıza yardımcı olan bir bilgisayar bulunacağı da biliniyor. Artık bindiğimiz bir aracın camına dirsek atıp kırmak ve bu sayede etrafa ateş edebilmek de mümkün ki bu da oyunun en önemli eksiklerinden biriydi.

San Andreas’da gördüğümüz vücut geliştirme, saç modeli değiştirmek gibi eylemler GTA IV’de olacak mı bir açıklama yapılmadı. Bu konuda aksi yönde bir açıklama da gelmediğinden belki diyerek geçiyoruz. Fakat kendimize kız arkadaş edinme opsiyonumuz oyun içerisinde bulunuyor ki, bu da doğrulandı. Firma oyunun yapım aşamasında emekli polislerle çalışıldığını da belirtiyor. Yani bu demek oluyor ki, artık suçlu hale gelmek çok daha zorlayacak bizleri. Çünkü polisler gerçekten polis gibi davranacaklar ve çok zeki olacakları da belirtiliyor. Yani artık bizleri çok çok üstün bir yapay zeka bekliyor demektir.

Remember Kids, It’s Only Illegal If You Get Caught

Son dönemlerde PC kullanıcılarını her daim hayal kırıklıklarına boğmayı çok seven Rockstar Games, yine yapılan açıklamalarında oyunun PS3 ve X360 platformlarına çıkacağını açıkladı ve PC kelimesi asla geçmedi. Fakat son bir kaç GTA oyunu aynı şekilde çıkarıldığından ve yaklaşık 1 sene sonra da PC versiyonu piyasaya sürüldüğünden, 2009 başlarına doğru bilgisayarlarımızda bir GTA IV görmek bizim için pek de sürpriz olmayacaktır. Her iki konsola da farklı iki GTA IV oyunun çıkacağını da açıklayan Rockstar yetkilileri, bugüne kadar oyunun ertelenmesinin nedeni olarak, iki farklı konsola oyun uyarlamanın teknik zorluklarını gösterdi. PS3 versiyonunda daha geniş bir oyuna sahip olacağımız, X360 versiyonunun ise hard diskinin veri kapasitesi yüzünden biraz kırpılmış olacağı da açıklandı. Zaten artık yaşlanmakta olan bir konsol X360 ve bu açıklamanın gelmesi de bekleniyordu. Fakat X360 sahiplerini sevindirecek bir haberimiz daha var. İndirilebilir oyun içeriği olacağı ve bu özelliğin yalnızca Xbox cephesi için yapıldığı da belirtiliyor. Rockstar Games’in bu indirilebilir içerik için Microsoft’tan bir miktar para aldığı da dedikodular arasında bulunuyor.

Hiç bir GTA oyununa benzemeyecek bir yapımla karşı karşıya kalmak üzereyiz. Fırtına gibi yeniliklerle başımızı döndürecek bir oyun olan GTA IV’de bir de çok oyunculu mod bulunduğu açıklandı. Bu modda görevleri birden fazla kişiyle yapabileceğiz. Yani GTA 2 deki gibi bir Deathmatch modu bizleri beklemiyor demek oluyor bu da. Artık beklemeye sabrı kalmayan bizler için en güzel açıklama oyunun 29 Nisan’da piyasaya sürüleceğiydi. Eh artık bizlere oyunun videolarını izleyip resimlerine bakmak düşüyor. Gel GTA IV gel.





















Logged
One Turk Against The World




DuaNLa YaŞaMaDıM Ki BeDDuANla ÖLeyİm....

LÜTFEN SİTEMİZ DEN ALDIĞINIZ KONULAR DA KAYNAK GÖSTERİNİZ!!!!
« Yanıtla #92 : Mart 23, 2008, 04:03:16 am »
ђ∑®Ǿ Ρ®ĩйŒ
Kahraman Prens!
Mareşal
*
REP GÜCÜ: 25563
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 11153

Konu Sayısı: 4308

Cinsiyet: Bay

Nerden:

Üye ID: 2

Üyelik Bilgileri
Aktiflik

Uyarı Puanı:

%0
Forumbol Oyun Kütüphanesi



Tür:Sinematik Aksiyon
Yapımcı:Steel siktirs
Dağıtımcı:Belli Değil
Platform:PC,PS3,Xbox 360
Çıkış tarihi:2008 Sonu
Web:http://www.steelsiktirs.com/en/projects/2dtv_game
Screenshots:http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=8921
MP:?

Oyunda Vinny isimli hapisten yeni çıkmış birisini oynuyoruz. Vinny'nin tek istediği kız arkadaşıyla sakin bir yaşam sürmek iken
kardeşi Tony'nin başını derde sokması yüzünden kendisini çatışsiktirar, araba takiplerinin ve beklenmedik sürprizlerin arasında buluyor.
Oyun iki günlük bir zaman dilimi içerisinde geçiyor. Oyunda zamana karşı bir yarışa gireceğiz ve Amerika'nın belli başlı şehirlerinden
geçerek 2 gün içerisinde Vegas'a ulaşmaya çalışacağız. Oyunun grafikleri ise tek kelimeyle inanılmaz...











Logged
One Turk Against The World




DuaNLa YaŞaMaDıM Ki BeDDuANla ÖLeyİm....

LÜTFEN SİTEMİZ DEN ALDIĞINIZ KONULAR DA KAYNAK GÖSTERİNİZ!!!!
« Yanıtla #93 : Mart 23, 2008, 04:05:21 am »
ђ∑®Ǿ Ρ®ĩйŒ
Kahraman Prens!
Mareşal
*
REP GÜCÜ: 25563
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 11153

Konu Sayısı: 4308

Cinsiyet: Bay

Nerden:

Üye ID: 2

Üyelik Bilgileri
Aktiflik

Uyarı Puanı:

%0
Forumbol Oyun Kütüphanesi

Colin McRae: DIRT (ÇIKTI)



Tür:Rally
Yapımcı:Codemasters
Dağıtımcı:Codemasters
Platform: PC,PS3,Xbox 360
Çıkış Tarihi:Çıktı
Web:http://www.codemasters.co.uk/dirt/index2.php
Medya:DVD9
Boyut:4.73 GB
Yaş sınırı:12+
Multiplayer:Network&Online
Videohttp://ps3.ign.com/articles/776/776136p1.html
Screenshots:http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=10998

Minimum Requirements

Windows XP
DirectX 9.0c
Pentium 4 @ 3.0GHz or Athlon 64 3000+
1GB RAM.
Graphics Card: GeForce 6800 / Radeon X1300 or above
DirectX Compatible Sound Card
Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive
12.5 Gb Hard Drive Space

Recommended Requirements

Windows XP/Vista.
DirectX 9.0c
Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz or Athlon X2 3800+
2GB RAM.
Graphics Card: GeForce 8800 or Radeon X1950
Sound Card: Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card.
Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive
12.5 Gb Hard Drive Space

Supported Graphics cards

ATi Radeon x1300, x1600, x1800, x1900, x1950
nVidia Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800







Logged
One Turk Against The World




DuaNLa YaŞaMaDıM Ki BeDDuANla ÖLeyİm....

LÜTFEN SİTEMİZ DEN ALDIĞINIZ KONULAR DA KAYNAK GÖSTERİNİZ!!!!
« Yanıtla #94 : Mart 23, 2008, 04:08:20 am »
ђ∑®Ǿ Ρ®ĩйŒ
Kahraman Prens!
Mareşal
*
REP GÜCÜ: 25563
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 11153

Konu Sayısı: 4308

Cinsiyet: Bay

Nerden:

Üye ID: 2

Üyelik Bilgileri
Aktiflik

Uyarı Puanı:

%0
Forumbol Oyun Kütüphanesi

UEFA EURO 2008 İncelemesi



Tür: Sports
Yapımcı: EA Sports
Dağıtımcı: EA Canada
Platform:
Çıkış tarihi: 18/04/2008
Multiplayer: Var

Electronic Arts yaptığı açıklamayla futbol oyunu UEFA EURO 2008'i duyurdu (çok şaşırdınız değil mi ). 50'den fazla ülke takımını içerecek oyunda gelişmiş grafikler, yeni özel hareketler ve geliştirilmiş bir oynanış sistemi bulunacak. Xbox 360, PS3, PS2, PSP, PC platformları için geliştirilen oyun Avrupa'da 11 Nisan 2008 tarihinde, Kuzey Amerika'da ise 20 Mayıs 2008 tarihinde piyasaya sürülecek.

VIDEO








Logged
One Turk Against The World




DuaNLa YaŞaMaDıM Ki BeDDuANla ÖLeyİm....

LÜTFEN SİTEMİZ DEN ALDIĞINIZ KONULAR DA KAYNAK GÖSTERİNİZ!!!!
« Yanıtla #95 : Mart 23, 2008, 04:10:49 am »
ђ∑®Ǿ Ρ®ĩйŒ
Kahraman Prens!
Mareşal
*
REP GÜCÜ: 25563
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 11153

Konu Sayısı: 4308

Cinsiyet: Bay

Nerden:

Üye ID: 2

Üyelik Bilgileri
Aktiflik

Uyarı Puanı:

%0
Forumbol Oyun Kütüphanesi

World in Conflict - Savaş Evinize Geliyor

Tür Strateji
Yapımcı Sierra
Yayıncı Massive Entertainment
Çıkış tarihi Çıktı
İnternet Sitesi Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Platform PC







 Yapımcılığını başarılı Ground Control serisinden tanıdığımız Massive Entertainment'in üstlendiği RTS Oyunu World In Conflict'2007 ye damgasını vurucak oyunlardan birisi. Amerika ile Sovyetler Birliği arasındaki Soğuk Savaş yıllarını konu alacak oyunun şimdiden hit olmaya aday.

Oyunun en önemli özelliği ise ilk next-gen strateji oyunu olması


Oyunda bir multiplayer modu var ki!!! akıllara zarar..

World in Conflict bildiğim kadarıyla online bir strateji oyunu... CoOp dediğimiz takımlı şekilde oynanacak...

Ama şimdiye kadar gördüklerimizden daha farklı... Şimdiye kadar ki strateji oyunları nasıldı biliyoruz, herkese birer üs verilir, herkes kendi için gerekli binaları kurar, kendi ordusunu kurar, ve takım arkadaşlarıyla beraber rakip takıma saldırır... Ama World in Conflict biraz daha farklı:D:D hatta bir devrim niteliğinde denebilir...

Şöyle ki;
Herkesin kendine ait bir üssü yada şehri yok... Oyuncular belli birliklerin konutanı oluyor... Yani piyade konutanı, tank birliği komutanı, helikopter birliğinin konutanı vs... Tank konutanı sadece tankları, helikopter komutanı sadece helikopterleri yönetiyor savaş alanında... Yani tek bir ordu, farklı kişiler tarafından yönetiliyor ki bu da tam bir takım şçalışması gerektiriyor... Peki bu tanklar, uçakların kaynağı neresi, nereden geliyor derseniz onun da cevabı var Smiley tabii ki başka bir oyuncudan:D:D bir oyuncu da ana üste sadece araç üretiminden sorumlu... birlik komutanlarından gelen isteklere göre sahip olduğu kaynak ve işgücünü tank yapmaya yada piyade eğitmeye yada logistik yardım yollamaya harcıyor. Artık birlik komutanlarıdan ne istek geldiyse... Onun da görevi bu, üretim ve koordinasyonu sağlamak... Peki bu üssümizde üretilen tankların hammaddeleri nereden geliyor? O da başka bir oyuncudan tabii ki:D Kurguyu kafanızca canlandırsanıza bir kere, aman allahım!!!! Bu arkadaş da elindeki iş gücün kullanarak petrol, metal ve muhimmat üretip üsse yolluyor, az evvel bahsettiğim üs sorumlusu da bu hammaddeleri kullanarak heliyopter üretip, helikopter komutanının emrine veriyor...

tüm asker ve araçların yakıtlarının ve mühimmatlarının sınırlı olduğunu ve bitebildiğini de belirtmekte fayda var sanırım... Hatta sırf bu biten yakıt ve mühimmatı tekrar doldurmak için ayrı bir sınıf da yaratılabileceği söylentiler arasında... Support Birimi kamyonlarla size cephane taşıyabilir sizi üsse kadar yormamak için.... Cheesy çok güzeeeelll...

Ver bir de tüm bunların global bir ranking sisteminde değerledirildiğini, oynadıkça rütbe ve madalyalar kazandığınızı düşünün. Aynı Battlefield 2 nin ki gibi her oyununuzun istatistiklerinin saklandığını ve yükselerek rütbe alma aşkının sizi sardığını!!!!

Benim avuçlarım kaşınmaya başladı bile, ya sizinkiler

Oynanış Videoları
Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
bunu kesinlikle izleyin
Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap


Demoyu indirebileceğiniz adresler:

Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
www.gamespot.com/event/download/world-in-conflict-demo/



ftp.sierra.com/pub/sierra/worldinconflict/demo/wic_demo.exe

Demo boyutu: 1.2 gb
Logged
One Turk Against The World




DuaNLa YaŞaMaDıM Ki BeDDuANla ÖLeyİm....

LÜTFEN SİTEMİZ DEN ALDIĞINIZ KONULAR DA KAYNAK GÖSTERİNİZ!!!!
« Yanıtla #96 : Nisan 28, 2008, 12:27:13 am »
CeeMoo_145
Forum Asistanı
*
REP GÜCÜ: 1879
Online Online

Mesaj Sayısı: 1688

Konu Sayısı: 221

Cinsiyet: Bay

Nerden: İstanbul

Üye ID: 5488

Üyelik Bilgileri
Aktiflik

Uyarı Puanı:

%0
Forumbol Oyun Kütüphanesi

Ellerinize sağlık
Logged
« Yanıtla #97 : Nisan 28, 2008, 03:48:22 pm »
ђ∑®Ǿ Ρ®ĩйŒ
Kahraman Prens!
Mareşal
*
REP GÜCÜ: 25563
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 11153

Konu Sayısı: 4308

Cinsiyet: Bay

Nerden:

Üye ID: 2

Üyelik Bilgileri
Aktiflik

Uyarı Puanı:

%0
Forumbol Oyun Kütüphanesi

rica ederim Delu
Logged
One Turk Against The World